入館IP創(chuàng)造超3000億元流水!英、日、法20余家企業(yè)重要嘉賓到訪!
2025年11月6日,隨著2025年游戲IP生態(tài)大會舉辦,中國音數(shù)協(xié)游戲IP陳列館再次迎來多位領(lǐng)導(dǎo)蒞臨指導(dǎo),同時,英國、日本、法國三地區(qū)共20余家企業(yè)的重要嘉賓也一同前往參觀。
中國音數(shù)協(xié)游戲IP陳列館坐落于蘇州園區(qū)南岸新地,是由中國音像與數(shù)字出版協(xié)會游戲工委主辦,經(jīng)蘇州工業(yè)園區(qū)政府全力支持,伽馬星球承建和運營的,國內(nèi)首家游戲IP陳列館。
IP在世界范圍內(nèi)的影響力,有目共睹:前暴雪娛樂首席編劇布萊恩·金德雷根先生提到,游戲出海已不再僅僅是文化產(chǎn)品的輸出,更是一種價值觀的傳播,一個成功的游戲IP,關(guān)鍵在于將普世情感與本土敘事相融合。伽馬數(shù)據(jù)的研究同樣顯示,國內(nèi)市場,2025年中國游戲IP市場實際銷售收入預(yù)計達2753.9億元;海外市場,美、日、韓、英四國,頭部移動游戲中IP游戲流水占比均超30%,以美國為代表的部分地區(qū),超6成移動游戲喜歡IP改編游戲。
而作為首家以游戲IP為專題的陳列館,中國音數(shù)協(xié)游戲IP陳列館長期展示著國內(nèi)最具影響力的頭部IP,涵蓋了從寫實到古風(fēng)、從卡通到泛二次元等多個品類。這些IP不僅在國內(nèi)久負盛名,在海外市場同樣粉絲廣布,截止2025年10月,入館IP創(chuàng)造的全球總流水已超過3000億元,成功塔建了原創(chuàng)精品IP對外輸出的橋梁。
當(dāng)前,IP陳列館已在IP領(lǐng)域承擔(dān)多項重要作用。圍繞入藏展示、行業(yè)交流、產(chǎn)業(yè)培訓(xùn)、主題活動、衍生銷售的核心工作方向,截止10月底,2025年陳列館已舉辦10余場主題活動,面向用戶的活動包括但不限于游戲線下開放日、主題歌迷會、新品周邊搶先活動、粉絲見面會;面向產(chǎn)業(yè)的活動包括但不限于舉辦AI、美術(shù)等主題講座。
同時,IP陳列館也在積極拓展自身影響力,一方面,先后接待來自北京、杭州、廣州、長沙、蘇州等地的政府機關(guān)及企業(yè)代表到館參觀;另一方面,在微博游戲動漫展、ChinaJoy等主題展會參展,提升業(yè)內(nèi)知名度
未來,IP陳列館還將精益求精,在現(xiàn)有的職能之上,不斷賦能中國游戲IP更多的文化價值與情感連接,不斷促進IP領(lǐng)域的國際交流,成為各地、各國、各產(chǎn)業(yè)鏈、各群體之間相互了解的橋梁。讓廣大觀眾在游戲的世界中感受IP的魅力;讓全球的IP粉絲感受到中國文化的璀璨。
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